Show do Milímetro
Até onde vai o seu conhecimento em marcenaria?
No Show do Milímetro, você encara um desafio de 12 perguntas que começa em 1 mm e pode chegar a 1 metro. A cada resposta certa, você sobe mais um degrau e avança na carreira, de Aprendiz a Mestre Marceneiro.
Mas atenção: não basta conhecer marcenaria. Você também precisa saber quando arriscar e quando parar.
Como funciona
- Comece o desafio: a partida apresenta 12 perguntas em ordem crescente de dificuldade.
- Suba pelos degraus: cada resposta correta aumenta a medida conquistada, começando em 1 mm e chegando a 1 metro.
- Fique de olho nas portas: os degraus de 1 cm e 20 cm são pontos de segurança. Depois de passar por uma dessas portas, um erro futuro não faz você perder tudo.
- Decida quando parar: a qualquer momento, você pode clicar em “Parar e levar” e garantir a medida que conquistou.
- Arrisque para chegar mais longe: se responder errado antes de passar por uma porta, você pode perder o que conquistou e sair sem nada. Depois de uma porta, você retorna ao último valor garantido.
- Aprenda com cada resposta: depois de responder, o jogo mostra a alternativa correta, explica o assunto e apresenta um link para um artigo do Projeto Marcenaria.
Os 12 degraus
| Degrau | Valor | Título |
|---|---|---|
| 1 | 1 mm | Aprendiz |
| 2 | 2 mm | Aprendiz |
| 3 | 5 mm | Aprendiz |
| 4 | 1 cm | Ajudante — Porta |
| 5 | 2 cm | Ajudante |
| 6 | 5 cm | Meio-oficial |
| 7 | 10 cm | Meio-oficial |
| 8 | 20 cm | Oficial — Porta |
| 9 | 35 cm | Oficial |
| 10 | 50 cm | Marceneiro |
| 11 | 75 cm | Marceneiro |
| 12 | 1 metro | Mestre Marceneiro |
Quatro ajudas para usar durante o jogo
Você tem quatro recursos para ajudar nas perguntas mais difíceis:
- ✏️ Lápis do Carpinteiro: elimina duas alternativas erradas e deixa apenas duas opções.
- 🔨 Ajuda da Oficina: quatro marceneiros votam na alternativa que consideram correta. Quanto mais difícil a pergunta, maior o desafio para a oficina.
- 🧔 Consulta ao Mestre: recebe uma dica escrita à mão para ajudar a encontrar o caminho da resposta, sem entregar a alternativa correta.
- ⏭️ Pular: troca a pergunta atual por uma pergunta reserva de dificuldade equivalente. Você pode usar essa ajuda até três vezes.
Cada ajuda pode ser utilizada uma vez por partida, com exceção do Pular, que pode ser usado três vezes.
Perguntas diferentes a cada partida
Para deixar o desafio sempre interessante, as perguntas são sorteadas a cada nova partida.
A sequência acompanha a evolução da dificuldade:
1 → 1 → 1 → 1 → 2 → 2 → 2 → 2 → 3 → 3 → 3 → 4
Além das 12 perguntas da partida, existem 3 perguntas de reserva para serem utilizadas pelos pulos.
A decisão é sua
Você pode saber a resposta e ainda assim perder.
Por isso, uma das partes mais importantes do Show do Milímetro é decidir quando parar.
Chegou a 50 cm? Você pode garantir o que conquistou ou tentar chegar aos 75 cm e, quem sabe, fechar o metro.
O que acontece quando você termina?
Ao final da partida, você recebe um cartão mostrando:
- A medida alcançada;
- O título do ofício conquistado;
- Sua posição na sequência de 12 degraus;
- Seu placar e histórico de partidas;
- Seu recorde e os metros fechados.
Quem conseguir completar os 12 degraus e chegar a 1 metro também recebe o cupom cadastrado no jogo.
E, se quiser mostrar o resultado para os amigos, o botão “Compartilhar” prepara uma mensagem para você compartilhar sua conquista sem revelar as respostas.
Pronto para testar seus conhecimentos?
Pegue o lápis, prepare a trena e entre na oficina.
Comece com 1 mm. Responda, arrisque, aprenda e veja se consegue chegar aos 1 metro.
Será que você consegue conquistar o título de Mestre Marceneiro?